Допустим, у нас есть сервис. Вполне себе серьезный, например GTD.
С одной стороны, пользователь, при достижении
С другой игровая компонента отвлекает и снижает эффективность сервиса.
Остается ориентироваться на золотую середину, которую еще
keywords: w2z, технологии
©ArtReal`s readme, 2003-2008